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JavaScript
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// js 是由于要处理dom故js在设计之初就是单线程,单线程在处理异步问题上不能像其他语言那样,
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// 直接创建线程交给线程执行,之后通知给主线程,甚至都不用通知,自己直接就解决掉,但是js不行
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// js在处理异步任务时不是自己解决的,自己只是等一个结果,其他都油宿主环境解决。
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// js代码分同步代码和异步代码,同步代码,就是我们写的如:循环,判断,赋值等,那么异步代码又是什么
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// 如各类事件,setTimeout, setInterval, ajax都是异步的,这些代码不会立即执行,要等宿主环境触发
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// 事件才会执行,如果不触发js会一直等吗?显然不会,js是单线程的,如果等待事件那岂不是阻塞ui了,那界面不久
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// 卡住了吗!所以js有一种处理事件的机制叫做Event Loop(事件循环)
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// 看下面的代码执行顺序
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// console.log(1);
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// setTimeout(function(){
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// console.log(2);
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// },0)
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// console.log(3);
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// new Promise(resolve=>{
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// console.log(4);
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// resolve(1)
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// }).then(res=>{
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// console.log(5);
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// })
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// 执行顺序不是1,2,3,4,5,而是1,3,4,5,2,这是由于js会优先执行同步代码,当同步代码执行完成之后
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// 会查看有没有微任务,如果有,就把微任务放到执行栈里面执行,执行完微任务之后再看宏任务队列里面有没任务,
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// 如果有的话就把宏任务放到执行栈里面执行,知道全部执行完毕
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